Стратегічний альянс Nvidia та MediaTek
Вартість графічних прискорювачів у добу штучного інтелекту

Ще рік тому могло здатися, що вихід GeForce RTX 5090 з рекомендованою ціною в 1999 доларів встановив новий галузевий стандарт. Проте ринкові реалії виявилися значно жорсткішими: на тлі глобального буму штучного інтелекту вартість флагмана злетіла до астрономічних висот. Сьогодні навіть найдоступніші версії цієї карти в США оцінюються у 5000 доларів, що у два з половиною рази перевищує початкові очікування.
Динаміка цін на окремі моделі наочно ілюструє масштаб проблеми. Наприклад, рішення Zotac Solid OC, яке наразі є найдешевшим варіантом на ринку США, коштує 4999 доларів. Навіть з урахуванням ігор та блока живлення, що входять до комплекту, загальна вартість набору за рік зросла з 2250 до майже п'яти тисяч доларів. Більш преміальні версії, як-от Asus ROG GeForce RTX 5090 Astral 4X OC, і взагалі досягли позначки у 6000 доларів, хоча рік тому їх можна було придбати за 3360 доларів.
Географія цінового стрибка охоплює не лише американський ринок. У Німеччині ситуація виглядає ще тривожнішою: модель MSI Gaming Trio OC торгується на рівні 4850 євро (близько 5620 доларів), що майже вдвічі дорожче за її вартість рік тому. Примітно, що волатильність ринку настільки висока, що навіть за останній місяць ціна на цю модель підскочила на 800 євро.
Проте удар припав не лише по топовому сегменту. Уся лінійка Blackwell зазнала серйозної цінової корекції, хоча ступінь впливу різниться. Найпомітніше зростання спостерігається у GeForce RTX 5060 Ti з 16 ГБ відеопам'яті — її вартість збільшилася на 77% відносно рекомендованої ціни. Модель RTX 5080 подорожчала на 55%, а рішення середнього сегмента, такі як RTX 5060 та RTX 5070 Ti, тепер продаються приблизно на 50% дорожче, ніж на момент релізу.
Навіть базові моделі, які зазвичай найменше піддаються ринковим коливанням, не залишилися поза увагою. GeForce RTX 5050 подорожчала на 20%, а менш популярна версія RTX 5060 Ti на 8 ГБ зросла в ціні на 32%. В середньому по всій родині Blackwell спостерігається зростання вартості приблизно на 60% порівняно з офіційними прайсами.
Причина цього феномену криється глибоко в ланцюгах постачання. Проблема не стільки у відсутності самих відеокарт, скільки в дефіциті критично важливих компонентів — високошвидкісної пам'яті HBM та передових методів пакування кристалів. Ці ресурси перенаправляються на виробництво масивних серверних систем для навчання нейромереж, які приносять компаніям значно більше прибутку, ніж споживчий геймінг.
Ця криза торкнулася і інших категорій комплектуючих. Вартість оперативної пам'яті за останні дванадцять місяців зросла на 500%, а ціни на SSD також демонструють багатократне зростання. У результаті сучасний ігровий комп'ютер перестає бути доступною сімейною розвагою і стрімко перетворюється на предмет розкоші, доступний лише вузькому колу ентузіастів.

