Масштаби глобального впливу Steam
Нескінченна суперечка щодо прав на Unix

Наприкінці дев'яностих індустрія операційних систем перебувала в стані турбулентності. Unix, будучи потужним, але фрагментованим інструментом, потребував уніфікації. У 1998 році IBM та Santa Cruz Operation (SCO), що спеціалізувалася на версіях Unix для архітектури x86, об'єднали зусилля з Intel та Sequent для реалізації «Проєкту Монтерей». Метою цього амбітного альянсу було створення єдиного стандарту Unix, здатного безшовно працювати на різних процесорних архітектурах. До 2001 року проєкт фактично досяг своєї кульмінації: об'єднання кодових баз IBM та SCO дозволило створити життєздатний продукт.
Проте ландшафт індустрії стрімко змінювався. Поки корпорації намагалися домовитися про стандарти, у тіні розвивався невеликий, але надзвичайно гнучкий проєкт під назвою Linux. IBM, усвідомивши, що майбутнє за відкритим вихідним кодом та масштабованістю, прийняла стратегічне рішення залишити «Проєкт Монтерей». Згодом частина напрацювань цього проєкту була інтегрована у відкриті системи, а також у пропрієтарні ОС від Big Blue — AIX та Z.
Для SCO цей маневр став приводом для звинувачень у зраді та крадіжці інтелектуальної власності. У 2003 році компанія ініціювала масштабну судову війну проти IBM, стверджуючи, що частина коду, яка мігрувала в Linux та внутрішні продукти IBM, належить їй за правом. Цей процес швидко переріс із звичайного спору про ліцензії у спробу захопити контроль над значною частиною кодової бази Linux, що в разі успіху могло принести колосальні прибутки за рахунок ліцензійних відрахувань з усього світу.
Роки судових тяганин виснажили ресурси учасників, і до 2021 року сторони дійшли мирової угоди. IBM не визнала свою провину, але формально розгляд справи було припинено. Здавалося, що ця глава історії остаточно закрита, проте в гру вступила компанія Xinuos — наступниця SCO, яка викупила програмні активи. Xinuos вирішила реанімувати старі претензії, перетворивши завершену справу на свого роду «зомбі-позов».
Останні події, включно зі слуханнями 22 червня, свідчать про те, що спір повернувся до своїх витоків. Сторони знову занурилися в детальний розбір «Проєкту Монтерей», намагаючись довести або спростувати наявність відповідних ліцензій на код. Xinuos наполягає на тому, що IBM ніколи не мала законного права використовувати певні фрагменти коду SCO. Своєю чергою, IBM дотримується позиції, що всі її дії перебували в межах правового поля.
Сьогодні основне питання лежить не стільки в технічній площині, скільки в юридичній. Суду належить вирішити, чи має Xinuos законне право оскаржувати рішення минулих років, чи ж строки позовної давності, зафіксовані в початкових угодах, роблять будь-які претензії безглуздими. Цей процес слугує нагадуванням про те, наскільки крихким може бути баланс між корпоративним правом та відкритим розвитком технологій, коли в гру вступають фінансові інтереси спадкоємців минулих епох.

